鬼に逢うては鬼を切り、 仏に逢うては仏を切る。

剱冑の理ここに在り。

というわけで『装甲悪鬼 村正』終了。
これもとても面白かった。

やはり変身ポーズと変身ワードとかでわくわしてしまうのは特撮見て育った世代だからか。
各剱冑が特異な特殊能力持ってるのもスタンドバトル的でいい。
やっぱり重力使いとかは最強の部類になるよなあ。
『ガイバー』のギュオーも重力使いだったし「鎧+人間の魂」的にかぶってる『アスラクライン』も重力使ってたし。
用途の範囲は広いのは電気の方だと思うけど。電気は磁力にも変換されし。
んー、なんか真新しいのってないかなあ。

糸目の人が本気の時に目を開けるのはありがちな設定だけどまさか○○とは。
ヒロインが○○とかキャラデザ的にチャレンジしすぎだと思う。
冒険できる男キャラでも滅多にそんなことやらんのに。
復讐編自体は英雄編よりもエピソード的に好きだ。
鋼鉄ジーグ頭の搭乗者は予想はしてたけど、やっぱり来るものがあった。

茶々丸陛下の出番はもっと多くてよかったと思う。

戦闘シーンの選択多いのは正解の選択にちゃんと理由があって面白かった。
ただ飛行船の探索とか、幻想過去編とか、重力魔法陣とかところどころゲームブック風になるのはどうしてだろう。
あ、サバエさんのシナリオⅡも崩さないとなあ。

■装甲悪鬼 村正
http://www.fmd-muramasa.com/index.php

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麓川智之

Author:麓川智之
某ゲーム会社勤務。シナリオ書いたりスクリプト打ったり企画やったりしています。 趣味筆頭は読書なものの、文庫落ち待ち派でハードカバーは滅多に買いません。 じっさい文庫はけいざいだよ。

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