信念は、炎に似ている。

四月三十日発売予定のpropeller最新作『エヴォリミット』web体験版Ver2終了。
面白かった! 製品版に期待!
Ver1では謎だった部分が色々とバラされてきて展開が早いというか何というか。
カラミティモンキーズまわりとかココロの正体とか。
Ver2やるまでは災厄の人たちの人数多めで、各ヒロインにつき一キャラ消化とかそういうルート割り振りをするにしても、因縁付けとか大変そうだなあと思っていたのだけれど、この手法はいいなあ。すでに因縁つきまくってる上に「何故彼らが?」とう謎が大きなヒキになっている。これからもちょくちょく回想でキャラ立てしてくるだろうし、不知火義一と一条雫に対する因縁以外にも上記したように各ヒロインとの因縁をこれから付けてくるだろうとも思われる。
またココロの扱いも良かった。主人公がひとりで情報整理するときは普通それほど面白くはならないんだけど、こういう会話形式になるだけでぐっと面白くなる。古くは『吸血鬼ハンターD』の左手の人とか。こういう設定にしたことで一心同体度も高いわけだし、不知火義一の特殊性にも関わってきそうだ。
それにしても、ギィって呼ばれ方と炎の腕と螺旋階段のせいで別作品を思い出してならない。
ところで複数カットをスクロールさせる演出はどうやってるんだろう。専用素材を用意するっていうより、エンジンの方でマスクとかに対応してるのかなあ……。あれは羨ましい感じ。
とにかく発売が非常に楽しみ。


ついでに『メタルサーガ・ニューフロンティア』の進行状況。
テンタクルウォーズ撃破。
ノースレイク到着。
しかし24~25レベルだと相変わらずボア様ヤバい。
そしてBチームは四日ぐらいx18,y17の砂漠の廃ビルに潜りっぱなしにさせてるけど、75mm砲S+1がさっぱり見つからないなあ。
こっちはそろそろ見切りを付けるべきだろうか……。

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麓川智之

Author:麓川智之
某ゲーム会社勤務。シナリオ書いたりスクリプト打ったり企画やったりしています。 趣味筆頭は読書なものの、文庫落ち待ち派でハードカバーは滅多に買いません。 じっさい文庫はけいざいだよ。

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